Cliff Bleszinski - designer de Gears 2 -, ao falar com a IGN, deixou claro que sua equipe não está produzindo um game como Metal Gear Solid - o qual possui 45 minutos de cenas cortadas; afirmou também que cenas cortadas são recursos típicos de filmes e não de jogos. Cliff não está ironizando MGS assim como está explicando o que Gears of War 2 será, seja para melhor ou para pior.



