Em conversa com o chefe de design de Gears of War 2 Cliff Bleszinski, a MTV Multiplayer soube que no tão falado Modo Horda há 50 ‘ondas’ diferentes de soldados Locust, onde para cada onda há mais inimigos - e mais fortes. Há a possibilidade de guardar seu progresso a cada 5 ondas; o pior é que o próprio Cliff revelou que conseguiu alcançar apenas 27 ondas diferentes, ou seja, a partir daí, quem conseguirá passar? Só se existir algum jogador melhor que o próprio chefe de design do game, algo que não é impossível…



