Mike Capps, da Epic Games, afirmou ao site Gamasutra que a engine 4 estará preparada para as plataformas da próxima geração, que provavelmente chegarão entre 2012 e 2018 (segundo palpite do mesmo). Assim, UE4 se concentrará no poder que os sucessores do 360 e do PS3, além do PC, provavelmente terão - e, se a Nintendo produzir um console com tais características de hardware, também.
Se o que vemos em jogos atuais já é impressionante, a física e os gráficos estarão muito mais próximos da realidade, algo que todas as empresas envolvidas com jogos sempre buscaram.


